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這裡介紹的,是小弟以二珠及三珠同觀的下注辦法,為了便捷解釋明白,故且稱之為“ED二三法”。“ED二三法”值當紹介嗎?小弟覺得值當的。一則這是ED正反三珠理念具體應用的一個例子,二則投式原理身後牽涉到的賭博理念,可供參照。這法功效怎麼樣?可以奉告大家,小弟在這月曾去澳門6次,全以資法攻關。以回合計算,最後結果是4負,4平手兒,約30勝。從績效看來,此法該可以一用的吧!
你信任有牌勢嗎?要觀此文,必先要信任牌局有牌勢的存在,這是很關緊的前設。假如你覺得百家樂牌局內的每一口牌,都是獨立的,跟前一口開出的最後結果,並不存在任何瓜葛的,所以不信任有“勢”。此文與你沒緣。
我定義的所說的“牌勢”,是指不論什麼由莊與閑所組成的牌局,在大部分數的事情狀況下,都客觀存在一定的“規律”。這種“規律”,有時很短,有時貫通整個的局面:胸懷~,都是路程經過人工思惟所“定義”及“發覺”的。所以,是否真實客觀存在並不關緊,可以是吹毛求疵的!關緊的,是依據這種規律,找出“軌跡”、“發展方向”,而後依循此發展方向攻關獲利。
接合牌勢為攻略的珠路投式:“ED23法”,顧名思義,就是以二珠路、三珠路為攻略主手眼的投式。是否不論什麼二珠路、三珠路合適起來,均可稱為二三法呢?非也。珠路攻略只是手眼,投式的真正重點,是賭牌“勢”!小弟說過,珠路攻略有兩條路挑選:第1條,就是借助“排列”,去製作“規律”,去製作“軌跡”,而後利用 或然律 的知識,去進擊取利。所說的“軌跡”,就是“有規律的短期現象”。然而,要曉得,這有規律的短期現象,即莊閑的排列組合,因應珠路的參差特別的性質而有其偶然性性與規律性,與牌局的莊閑關係的變動所衍生的短期現象不一定是完全一樣的!第二條,牌勢,即莊閑的關係變動,能借助珠路排列,更清楚地反映出來。換言之,珠路的莊閑的關係變動 = 牌局的莊閑關係變動。二三法所認為合適而使用的珠路投式,都是歸屬後者的投式。)換言之,不論什麼以牌局發展方向變動為攻略重點的珠路投注標準樣式,都可接合在此二三法內。P假如你想出了一種能反映牌局變動的四珠路投式,接合二三珠路,你也可以稱為“XX234法”。使用之妙,存乎滿心之轉。原理通,則萬法通,舉一可反三。
賭勢,“ED23法”賭的不是珠路的款式,而是莊閑珠路排列所反映出來的牌勢!所以,能否瞭解牌局的牌勢,是很關鍵的。換言之,“ED23法”要參照的,是三條路:一是大道的牌勢仔細查看。二是二珠路所折射的牌勢仔細查看。三是三珠路所折射的牌勢仔細查看。仔細查看的是啥子?簡言之有二:一是莊閑的“數目變動”所折射出來的短期規律。二是莊閑的“關係變動”所折射出來的短期規律。只要掌握了上面所說的兩種的變動發展方向,就以資變動發展方向去攻關盈利!這就是“ED23法”的投式論點。真心的,這都是唯心的,沒法科學論證。所以,再著重提出一遍,假如你不認同,沒不可缺少看下去!
首先講講百家樂裡所說的“大道”的瞭解辦法!總算賭百家樂的基本功!雖曉得,超過60百分之百的百家樂賭客,都是這麼賭的。但真正完整的學習過的,或有人教過的,有幾個呢? 這6成以上的賭客,大多都是憑“直觀”去找規律的。道聽塗說,依據一麟半爪或朋友的商議,去進展自個兒的“看路系統”,所以都各有所“偏”,各有所“蔽”,到死都不知死何在!假如你信任有大道,但你連大道是怎“看”的都沒學過,只靠“直觀”就去賭百家樂,你就實在該好好反省一下子了.
大道的仔細查看辦法:都是前賢教的,簡單扼要的複述一次,與投緣的你分享一下子。大道的仔細查看辦法有以下幾種:先從莊閑的數目變動提起。莊閑的強弱:不論什麼一靴牌局,莊閑的最後最後結果是相近的。但依據計數,莊旺的牌局比閑旺的牌局多卻是事情的真實情況,這是牌例使然。所以,遇上莊閑比例不公平衡的牌局,應當:1 以旺門為主攻目的。2 很很長時間候弱方會追上來以導致最終靠近的局面,所以時候在心弱方的變動,任何時間顯露出來串聯現象。數目變動的短期規律:指的就是莊閑每一列顯露出來的數目能仔細查看出一種“規律”或“軌跡”。
這是一局爛牌,但可見的莊閑數目變動所閃現的“規律”或“軌跡”如下所述:
莊閑最多然而6口。
“腳位”:閑沒有齊腳
“腳位”:莊閑連時,不齊腳的
再說莊閑的關係變動。我們說的莊閑關係,用傳統的講法,叫做“癡(同音字)”與“跳”,實際上也可以叫正、反;連、跳。為了便捷瞭解,我們一例叫連、跳。莊閑連跳的最後結果,有時候可以仔細查看出一點短期規律出來!如上所述圖的爛路,我們仍可找出莊閑關係變動所閃現的“規律”或“軌跡”如下所述:
“洞”的變動:然而二,沒有兩個以上的洞位顯露出來。
“幢”的變動:閑沒單“幢”。即閑列顯露出來1個以上時,一準與1個以上的莊連結一塊兒。
3 “拍”的變動:莊閑連結時,最多3“拍”。
額外,莊閑的關係變動通過排列後,有特殊情況顯露出來一點很齊楚的款式,我們稱為“傻仔路”,譬如一個閑兩個莊,兩個莊4個閑…..等等,常見的都有十幾種。額外當然少不得長龍,又叫“串聯”。在等閒之輩的口中,大道的“好”與“爛”怎作別呢?簡言之,有以下兩個標準:一是是否裡面含有了傻仔路、長龍(串聯),愈多愈好。,二是莊閑的數目變動(“腳”)與關係變動(“洞”、“幢”、“拍”)能否有恒心久的規律可以參照。既是大道可以這麼仔細查看,准嗎?你一定說,賭大道的必死,那這仔細查看法一定沒用!是否實在這麼?
大道的賭博哲學:不論什麼辦法,都要有一套理論、哲學支持,才有深度的。也是前賢教的,簡單扼要的覆述一次,與投緣的你分享:
一 、 賭錢不要“頂”路,不要反向而行。也就是說,要“就勢而博”。大道開莊的長龍,你偏要英雄主義買閑。OK,你贏了。但在老前賢眼中,你“贏了一時,輸了一世”,悲乎!有時,你會發覺當你輸錢時,愈頂就愈輸!
二、緊接不要頂路的原則,就是“甯緊莫松”!眾多前賢都說,眾多賭博經驗的人都說,要穩勝,就不要買轉彎兒的牌。就算大道是莊只有6個,但你能保障不勢變嗎?何況不論什麼規律都是自欺求勝的,這麼執著,所為什麼事?但不執著不等逞英雄呀!但眾多少年英雄,操縱的是保時捷賽車,唱一句“天際海闊我轉彎兒”,開莊就買閑,大道6個莊就買第7口莊,一句“最多輸一口,沒相干,輸得起!”好一句“沒相干,輸得起!”雄姿英發,迷死眾美貌女子師奶… OK,你贏了。但在老前賢眼中,你“贏了一時,輸了一世”,實在輸得起嗎?離去娛樂城不懊悔已經美好了!悲乎!有時,你會發覺當你輸錢時,虎落平陽被太欺,英雄變正確方向,可笑!!令人悲傷!
三、天下無不散的延席,所以天下無不散的牌勢,每局牌的勢一定有“勢變”的。完整勢變有起、承、轉、合,所以才有“春夏秋冬勢”的理論。牌非常不好的,春完就入秋,殺意令人吃驚。所以,前賢教落:勢變了,就要承認牌勢會“變”,心安理得。“得些美意需留手,江湖路頂好相見!”古代黑社會形態的“行業語”,最合用來賭百家樂! 所以,一句話,一變最好就逃之夭夭。三十六計,走為上計。
四、牌勢的瞭解:點關於勢,小弟不再多言,牌勢的解釋明白!這處只帶出三個重點。一是大道牌勢仔細查看,重點在哪?二是珠路的牌勢仔細查看,重點在哪?三是何謂勢變?
大道牌勢仔細查看重點:所說的仔細查看,實際上是臨場時反躬自問。問啥子?於由上節已作解釋明白,這處簡單扼要羅布:
數目變動
1.1 莊閑是否失衡?是否顯露出來表面化的強弱方?
1.2 腳位的變動是否存在有規律的軌跡?
關係變動
2.1 拍的組合是否存在有規律的軌跡?
2.2 洞位是否存在有規律的軌跡?
2.3 幢的組合是否存在有規律的軌跡?
以上這些個,都是看大道的優勢存在的地方,衍變成珠路時,是沒法見得的。還有人會看珠盤路的。說真格的,有時候“前線長紅”或“前線長藍”實在很使人害怕!遇上這些個奇崛的偶然性現象,實在要避一避!這是臨場機變的課了!
珠路的牌勢察重點:大道要看的環節已眾多,珠路看的,天然是補大道的不充足。前文說過,牌勢,即莊閑的關係變動,能借助珠路排列,更清楚地反映出來。所以,珠路仔細查看的重點,天然是莊閑的關係變動,即上文所謂“連、跳”的變動。依據多次戰鬥經驗所得:
牌勢以跳為主,則珠路定然以跳(反)為主!牌勢以連為主,則珠路定然以連(正)為主!只要掌握到這種由珠路所折射出來的牌勢(莊閑關係)的變動,接合大道的規律變動,找到切入點,就可以攻關取利。
何謂勢變:簡言之,就是之前顯露出來的有規律的軌跡(無論大道或珠路),忽然失去效力,就是變路的起頭,就叫勢變。舉些簡單例子解釋明白:有一位前賢曾教過小弟一句口訣,實際上是用來處置勢變的。這句口訣就是這樣:莊癡閑癡,莊不癡閑不癡 。癡=廣州話同音字,原字為方言,不懂寫,即連的意思。
這句口訣說的就是勢變的衍變規律。壓根兒莊連閑連的,一朝莊顯露出來不連,閑就不連,這就是勢變。由連勢的短期規律衍變成不連的規律還是時連時不連的混亂的局面。請留意,勢變普通有跡可尋的,譬如大道是兩個齊腳為主的,忽然顯露出來了莊有3個,這個“數目”上的變動,“腳位”上的變動,很很長時間都是變勢的起頭!可以捕獵的!小弟多次在牌局上碰到大致相似事情狀況(相反亦可以,莊不癡閑不癡,莊癡閑癡),這口訣是95百分之百以上應驗的。ED騙得你一時,騙不成你一世。假如你不信,去檢查一下子已有的牌局,是否大多數這麼?假如你深得大道賭博的臨場應變的精粹,明察細變,守緊甯緊莫松的原則,則遇上這些個牌局,還是有特殊情況失去贏的機緣,但一定不會輸!要清楚,遇上勢變是很使人害怕的!眾人皆醉我獨醒。普通賭徒,受制于已有的規律,沒有明察勢變的症兆,所以輸得最慘的就是遇上勢變,轉然而來,大多數一敗再敗,而輸的都是大注,我們稱這為“連環殺”!眾多賭客都由贏變輸,甚至於一敗不起!大陸終身光榮的名譽會員珍貴罕見的書籍說的“捕鳥理論”,收網捕鳥就是指這!所以,賭百家樂要時候在心大勢的變動,要維持沉著心,知道臨場機變!這是一種訓練,要苦練的!沒有敏捷形式!所以,誰說賭百家樂不難?ED已沉淪賭海沒話說,若你是初入賭門的,仍然快點戒賭為高明的計策!
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為了對付“算牌客”, 大部分賭場採取下列五條措施:
1 上靴用剩牌不混在下靴使用;
2 賭場採用六副或八副牌混成一靴牌;
3 採用迴圈洗牌機(例如shuffle star)洗牌;
4 切牌加厚(切去的牌數達100張或以上);
5 荷官消牌的點數不讓賭客看到。
過往,特別是在索普(Edward Thorp)發表了他的著作《打敗莊家》之前,賭場的二十一點牌戲是採用兩副牌,混成一靴,以人手洗牌,切牌薄(大約切去四分之一約26張),上靴用剩的牌(約四分一約26張)混在下靴使用,且荷官每消去一張牌讓賭客看清楚消點數。這樣“算牌客”就有可能概算出他押注那靴牌的大小牌分佈情況。當“算牌客”計算出他下注靴牌的大牌(即A、K、Q、J、10)明顯偏多,就可以押大注,遇適當時機便賭倍、分牌、或者是決定是否“買保險”等,以擴大贏面。雖然這樣做不是每一把皆贏,但多數會贏,故“算牌客”能夠做到“平均贏”。
兩副牌混成一靴牌,大小牌是有定量的,即大牌(A、K、Q、J、10)是40張,中牌(9、8、7)是24張,小牌(6、5、4、3、2)40張,合共104張。依照牌例,博牌規則,倘一靴牌的大、中、小牌作正態分佈(normal distribution),莊家的優勢較多,贏面較大,縱然是熟悉“基本策略”的賭客,平均而言他投注回報(收益)是-0.5%,即他的期望回報率是一個負數,也就是說,平均每把輸 0.5%,即每把投注1000元,每把輸5元,而不懂“基本策略”的普通賭客,平均每把輸 1.5%,或更多。
能夠施展賭技領的場合
倘“算牌客”能夠知道一靴(104張牌)牌內的大牌數量明顯偏多,例如大牌比小牌多出一半,即大牌有50張,小牌25張,中牌29張(一般而言中牌是中性的,其點數對莊家或閑家沒有“利好”或“坑害”的問題,算牌客將之視為0分牌),該靴牌對閑家(玩家)優勢較大,贏面較高。故此,算牌客就能施展其技─根據大、小牌概率分佈,結合“基本策略”就能將莊家打敗。在以往,算牌客有機會遇到大牌明顯地偏多的好牌。因為:
一、上靴牌(以往是兩副牌混成一靴,下同)用剩的牌有可能明顯偏多。以往的二十一點牌戲,上靴牌用剩的牌迭在下一靴使用,一靴接一靴連續下去。
二、由於已出過的牌,算牌客已了然於胸:因為莊家、閑家的牌最後都要揭出排放在臺上,比大小,定輸贏,以及荷官在派牌過程中每消一張,都要翻出來讓賭客看到點數。這樣,凡已出過的大牌、中牌、小牌,算牌客皆可以默記出來。倘上一靴牌已出現過的大牌是20張,中牌是20張,小牌是40張,則剩下約24張牌是大牌20張、中牌4張、小牌0張,此24張牌混在下一靴使用,則這下一靴牌內大牌明顯比小牌多。
三、當荷官派發“下靴牌”時,倘前半部份牌(假設為52張)所派發的牌和被荷官消去的牌當中,小牌占了32張、中牌10張,大牌10張。則算牌客可以根據正態分佈原理,推算出倘待要打的約62張牌當中,有大牌38張、中牌4張、小牌8張。倘出現這種情況,算牌客便可以押大注、賭倍、分牌。因為此時算牌客每賭一把的勝算率已超過70%,失敗的機會不足30%,這樣賭博的結果必定是平均贏,長賭必贏了。
依然是長賭必輸
但是,由於受到五項約束條件掣肘,算牌客根本不可能計算出已出過的大牌、中牌、小牌各自數量為若干,也就根本無法推算出餘下待派牌中的大牌、中牌、小牌的分佈數量及概率。在此情之下,玩家手持兩張牌不夠點,莊家的明牌亦不夠點時,閑家最佳策略不外依靠“基本策略”行事。而依據“基本策略”打牌,算牌者的投注回為-0.5%,即長期或平均計算是一個負值。此即意味著:算牌客平均輸,長賭必輸。
約束條件的第一點,是防止了“下靴牌”滲混較多大牌的情況出現。
約束條件的第二點是增加了算客記住已出過牌的難度,以及對剩餘牌估算的難度。
約束條件的第三點,是令整靴牌的大小、牌公佈更為均勻,不會出現前半程已派出了大部分小牌(或大牌)的情況,令算牌客有機可乘。
約束條件的第四點“切牌加厚 ”是彌補:縱然洗牌機洗牌出現偏差,讓算牌可以計算出已出過大、小牌的數量及比例,但也不能推算剩下可用(待派)牌的大、小牌數量和比例。因為已切去的牌當中,大、小牌的數量有可能是平衡亦有可能增加前半程已出過牌的大小比例也。
約束條件的第五點是令算牌客只能知部分已出現過牌之大小分佈情況,但有另一部分卻是一個未知數。這就令算牌客無從推算剩下牌的大、小牌的數量和分佈了。過往,荷官在向玩家發牌前消去八張牌是翻開擺放在桌面上,讓賭客檢視的(算牌客也就可以記住這些已出過的牌),還有在派牌過程中每消去一張牌,也拿出來讓賭客看清楚才掉進消牌盒內的,現在 荷官要消去的牌之點數則是不讓賭客知道的。賭場採取這樣的措施,就能堵住算牌客利用條件概率(conditional probabitity)原理推算餘牌的狀況。
條件概率是指在某一事件已發生的條件下所計算的另一事件的概率。如事件B已經發生(例如二十一點牌局中已派出的牌)而計算事件A(例如二十一點牌局中餘下的牌)的概率。賭場改變賭規、減除了在發牌過程可供算牌客計算的資訊,也就會令已發生事件(已發出了的牌)的概率成未知數,另一事件(餘牌)概率也就無從推算了。
算牌客(或職業賭徒)之所以能夠“平均贏”、“長賭必贏”主要是乘牌規及荷官發牌過程所出現“漏洞”之機而發難。但現時賭場已“改善”賭規,荷官派牌過程已堵塞了所有“漏洞”,令算牌客無所施其技。所謂“平均贏”、“長賭必贏也就成為泡影。
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現在看網上百家樂技巧很多,可是為什麼很多人還是總輸錢呢?其實我覺得是和性格有關係,很多人性格不適合打法所以就運用不好,所以就輸錢。
其實百家樂贏在性格,一個固定的投注法,一個固定的纜,還有資金管理,這裡我給大家分享下我的經驗,其實用百家樂纜一定要和性格來結合!冷靜的人適合用平注纜,或者樓梯纜,我性格比較急一直用很猛的纜,但是需要的是勝進和負追要平,比如你遇見8個-和遇見8個+是相同的概念的!所以我這裡分享我一直贏的纜!!
負追:1/2/3 3/6/18 18/36/108 (195碼)
勝進:1/2/4 6/10/16 26/42/68 (175碼)
後面可以繼續:100 100 100 100……(網路博彩用起來很舒服,因為很多都是1:100的限紅)
現在我只是分享我的注碼法,其實很多固定投法稍微運用都能贏錢的!!那麼加上資金管理,3個本金!完全可以長贏!而且還可以大贏!如上面的注碼你打20玩,帶著娛樂的心態打,20基碼,三個本金,總計12000足夠!長期操作!很舒服的!!有一些人輸一個本金就變那是很痛苦的!你等到三個本金輸完的時候我估計早夠幾個攬了!所以運用一些口袋法更妙!今天先說這麼多!明天繼續講這個注碼運用到勝負路上!!說得不好希望各位口下留情!!
先給出這樣的勝負路:-++-+++-++-+—-+—-+-+—+-+–+-+
具體這麼打:
-1+2+1-2+2+1+2-3+2+1-2+2-1-2-3-3+6-3-6-18-18+36-6+18-1-2-3+3-3+6-3-6+18-1+2
+1-2-2+3-1-2-3+3-3-6+18-1+2+1+2+4-6+1+2+4+6-10+1-2+2+1+2-4+2-1+2+1-2+2-1
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11111/222/3333/6666/12 12 12 12/48 48……
設定目標自定 建議贏5個基碼 較穩 運氣好的話能在平注1前就完成任務
解 不算和 在看到莊比閑的總數多開10手以上後下注全程閑(當然相差越多越有利
A 平注1 閑輸5個基碼 也就莊再多開5手 轉B
B 平注2 贏到6個基碼回A 賺1個基碼 再輸6個基碼轉C 也就是莊再多開3手 合輸8手 總輸11個基碼
C 平注3 贏到12個基碼回A 賺1個基碼 再輸12個基碼轉D 也就是莊再多開4手 合輸12手 總輸23個基碼
D 平注6 贏到24個基碼回A 賺1個基碼 再輸24個基碼轉E 也就是莊再多開4手 合輸16手 總輸47個基碼
E 平注12 贏到48個基碼回A 賺1個基碼 再輸48個基碼轉F 也就是莊再多開4手 合輸20手 總輸95個基碼
F 平注48 贏到96個基碼回A 賺1個基碼 也就是在莊比閑多開了30手以上的最壞情況下只要賺上兩手閑就能回A
當然這是最壞的打算 情況未必如此 此法解決了娛樂城的上限問題 只要有足夠的本金 玩下去必會出現閑的期望值的
必定概率是打破不了的^-^祝大家賺小錢哈
玩家評論:本金大得不是每個人都可以接受,而且也不是包贏的,就算贏1個月,只要輸一天都要崩潰
玩家評論:這個方法我以前用過了.是自己認識大數想出來的..也贏過幾次.後來給一次就清袋了..而且我的想法比你說的還保守呢..在莊比閑多了 十九次.我才開始下閑的.而且我只想要贏四個平注碼就可以了.結果莊一口氣沖上去到三十幾.之後來回拉據..最低回落的時候回到相差二十一.我除了輸兩個基碼.(另外還輸抽水.我玩的是莊閑都抽2%抽水)後來又一路往上沖.到相差55的時候我清袋了..後來都沒看這個大數還想要衝到多少…
以前也是試過很多次了才真實的用的.試的時候最多也就二十幾次就回落.經常都會回到相差為零..那天輸掉以後..在看了幾次..嘿.真的不行..概率論不會被打破.可是它要轉多大的圈子才回來..是不可能知道的..
玩家評論:此方法一定要結合適合自己的一個珠路碼,找到一個每天1:1的莊閑對比法,此纜100%贏錢。
玩家評論:關鍵是到了後面96高處不勝寒,還能堅持不?
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德州撲克心得密技很多人都沒聽過,最近黑網娛樂城廣告量真的是蠻大的,一天會看到好幾次德州撲克的廣告不過最記得歐博真人系統跟WM真人系統都有德州撲克,我個人是覺得德州撲克其實是一款很「個人化」的遊戲,當然一定有德州撲克的心得與密技啦!基本牌桌上會發五張公牌要怎麼分出勝負就是要用這七張牌去組合出最好的牌組來比勝負。德州撲克技巧之一:基本攻守策略 德州撲克的規則簡單,要做一個高手卻是不簡單。作為一個德州撲克高手,應該集運氣、與玩家鬥智鬥勇的氣勢、耐性、紀律性於一身。
德州撲克心得密技-了解牌序
下列是德州撲克心得密技在遊戲中可能出現的牌組,由弱到強排列,散牌最弱,同花大順最強。 1.散牌(A最大,2最小)2.一對3.兩對4.三條5.順子6.同花7.葫蘆8.四條9.同花順10. 同花大順 你說你之前玩過大老二,所以我想這個德州撲克牌組的大小玩家應該不陌生。
比外掛還實用的特別打法
至於你說德州撲克特別的玩法這點,其實我覺得這很見仁見智畢竟,德州撲克和大老二不 一樣的是,大老二一開始就把牌全發完,每個人都可以確定自己拿到甚麼牌,再來出牌但德州撲克並不是一開始你就可以確定這七張牌因為德州撲克增加了「未知」 這個因素,所以又顯得更刺激並且更需要一些技巧,也就是你所謂的「特別的玩法」。 就我自己玩德州撲克的經驗之中所觀察到的玩法有以下幾種
誠實型玩家-比較偏向新手和剛入門的玩家,他們的反應很好猜,好牌就會加注,牌差就會棄牌。
甚麼都跟型玩家-我個人覺得這類型的玩家賭性非常堅 強,就算一開始的底牌不好,他還是每注都跟,有時候這樣的確會在最後扭轉而成為最大贏家,但輸牌的機率相對也高。
膽小型玩家-只要底牌不好就棄牌,好 牌才會下注。這類型的玩家不太容易輸,但相對的他也很容易錯失一般牌成為大牌的機會。
ALL IN到底玩家-一拿到手牌就ALL IN,不管牌好牌壞,是風險相當高的玩法,但如果運氣好,而很多人跟注的話就可以一次贏到很多錢。
算牌型玩家- 這類型的玩家通常比較資深,反應也比較快,贏錢的機率也很高,但是想成為這類型的玩家有個前提….頭腦要很好XD
聰明(奸詐)型玩家-這類型的玩家有 個特點,他的出牌方式飄忽不定,並不會規律的依照一定的牌路出牌,讓人很難預測他的牌到底是好是壞,比較容易唬到其他玩家。(參考 百家樂|賺錢,預測,點算法,教學,贏錢方式,密技;沒有私心完整 )
心得密技正確觀念
以上是我自己玩德州撲克所歸類的幾種常見的玩家玩法,我相信還有其他的德州撲克玩法,那就讓你自己去發現啦! 至於推薦的德州撲克遊戲,由於版大你是新手,我個人還蠻推薦德州撲克派,那邊新手還蠻多的,而且新手教學做的還不錯,可以幫助你早日熟悉德州撲克的模式。 如果之後玩德州撲克玩的很有心得,可以到中華娛樂城或是提供的線上真人德州撲克玩。不過在還不熟悉德州撲克前,還是建議你還是要多多練習百家樂破解外掛,才不會被老手 欺負阿四 希望有幫助到你唷!
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