招財8 21點怎麼玩?5個玩法技巧報你知

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21點怎麼玩?5個玩法技巧報你知

21點規則介紹

21點一般用到1-8副牌
莊家給每個玩家發兩張牌,一張牌面朝上(叫明牌),一張牌面朝下(叫暗牌);給自己發兩張牌,一張暗牌,一張明牌。大家手中撲克點數的計算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 點。A 牌既可算作1 點也可算作11 點,由玩家自己決定。其餘所有2 至9 牌均按其原面值計算。

首先玩家開始要牌,如果玩家拿到的前兩張牌是一張 A 和一張10點牌,就擁有黑傑克(Blackjack);此時,如果莊家沒有黑傑克,玩家就能贏得2倍的賭金(1賠2)。

如果莊家的明牌有一張A,則玩家可以考慮買不買保險,金額是賭籌的一半。如果莊家是blackjack,那麼玩家拿回保險金並且直接獲勝;如果莊家沒有blackjack則玩家輸掉保險繼續遊戲。沒有黑傑克的玩家可以繼續拿牌,可以隨意要多少張。目的是盡量往21點靠,靠得越近越好,最好就是21點了。

在要牌的過程中,如果所有的牌加起來超過21點,玩家就輸了——叫爆掉(Bust),遊戲也就結束了。假如玩家沒爆掉,又決定不再要牌了,這時莊家就把他的那張暗牌打開來。一般到17點或17點以上不再拿牌,但也有可能15到16點甚至12到13點就不再拿牌或者18到19點繼續拿牌。假如莊家爆掉了,那他就輸了。

假如他沒爆掉,那麼你就與他比點數大小,大為贏。一樣的點數為平手,你可以把你的賭注拿回來。

21點玩法技巧一:障眼法

這種方法主要適合與閒家,而且在眾多玩家參與的時候適用
一般在閒家明牌是10點的時候,如果牌底是3~7點,一般拿到這種點數特別難受,如果要牌,有50%的機率會暴,因為閒家暴點是100%輸,不要牌可能也會輸,我暫且把它稱為尷尬點數。

這時候,閒家如果觀察到別的閒家點數都比較大,而且都不要牌的情況下,可以跟著不要。

這樣一來,就會給莊家很大的壓力,以為每一位閒家手中的牌都是比較大的點數,如果莊家同樣拿著尷尬點數,這種情況只能逼著莊家要牌,很明瞭,無形中所用的這個障眼法是把風險轉移給了莊家,輸贏靠天定了,看哪個運氣好了,若莊家爆了,則閒家贏。

21點玩法技巧二:姜太公釣魚法

這種21點基本策略主要適合於莊家
顧名思義,姜太公釣魚,願者上鈎。其實這種方法是相當簡單的。一般在當莊時候就可以佔住有利的地勢,在等閒家拿完牌以後觀察閒家的點數和下注再作決定。

閒家的點數在大部分情況下我們是可以猜出大概,特別是在暴點的情況下,一般都是可以看得出地。

閒家爆點,這種情況對莊家特別有利,這時候莊家是穩操勝券,千萬別有贏了就好那種心理,這時候莊家可以隨便要牌,坐鎮等著贏錢,說不定就有機會要到一個5小龍,6小龍呢。當然如果是在眾多玩家參與的情況下,莊家就要根據實際情況,下注的多少來綜合分析,來決定自己是否要牌。

21點玩法技巧三:補救法

這種方法莊家閒家都適用
所謂補救,就是拿到的是前面所提到的尷尬點數,輸地可能性極大,在明知道牌點數就比對手點數小的情況下,我們只能要牌,因為不要也是輸,而要牌還有一線希望是贏,所以我們能選擇的就是奔那一線希望,寄希望總比放棄希望好。

21點玩法技巧四:分牌時機

在21點里,遇到兩張牌相同的點數,是可以分牌的。一般在拿到尷尬點數的時候,最好不要分牌,因為,那樣是把一個難題目變成了兩個難題。

一般情況下,最好的分牌牌形是AA。因為這點分牌以後拿到21點的機率是兩個4/13,因為在所有牌裡面,代表10點的有4張牌,10、J、Q、K。它的勝算率最大的可能是4倍。

不分即使拿到5小龍,它的最大勝算率也只有3倍。而且這種概率小比分牌得21點的概率小得多。當然很多情況還可以特殊情況特殊對待。

21點玩法技巧五:雙倍的利用

一般情況下,大多數玩家都比較熟悉這種雙倍有效地利用。一般在兩張牌點數在10點或者11點的情況下,利用雙倍比較合適。因為雙倍是限制我們要牌,我們只能要一張,我們要一張牌當然是要機率最大的那一種,這時利用還是利用那個4/13的機率問題,要代表10分的牌,這個機率比較大,所以勝算的情況才會多。

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招財8 3大必殺技教你攻破老虎機

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招財8 百家樂技巧玩法-算牌法與尋牌法

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百家樂技巧玩法-算牌法與尋牌法

提百家樂算牌法前,你需要知道的事!

百家樂是一種撲克牌遊戲,
也是賭場中最常見到的博弈遊戲之一,其熱門程度不亞於吃角子老虎等。百家樂的玩法雖然簡單,但是如果說到百家樂的技巧還真有千百種。

除了常聽到的看路法、注碼法…外,
其中也有兩種策略-算牌法與尋牌法,是大家比較少見到,可是卻是百家樂種種策略中不可缺少的技巧。今天本篇文章將介紹算牌法與尋牌法這兩種技巧,提供玩家們玩百家樂時的參考依據。

百家樂算牌法

如果百家樂只單純發兩張牌筆點數,然後押莊或押閒贏的話,機率就是各50%。而如果要讓莊與閒勝出的機率變成不同時,關鍵就在於「加牌」上。例如:閒只在0~5時加牌、莊只在0~6時加牌,且6只在閒加到6或7的時候才會加牌。根據這個道理,我們可以整理出以下結論:

4+5=9、4+6=10=0,有比較多4的話對閒比較有利。
莊閒和這三種下注方式,可以透過電腦程式來計算出比例。假設8副牌中少了一支4,開莊或閒的機率就不再是50/50,所以少了4的話莊贏的機率就會大幅增加。
由此可見,在百家樂的各式玩法中,算牌法還是百家樂的最佳策略。

百家樂尋牌法

除了算牌法以外,還有更進階的方式叫「尋牌法」,這是一個相當訓練眼力的技巧。

所謂的尋牌法,是荷官在洗牌時,玩家可以用雙眼仔細的看4與9這兩張牌的位置以及這些牌在哪張牌之後。

如果知道會有4出現,就下大注買莊;如果知道會有9出現,則大注買閒。不過尋牌法是需要靠平日大量練習洗牌、看洗牌,才有辦法在賭桌上精準的尋到4與9。

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招財8 完整了解線上德州撲克技巧、規則與密技

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完整了解線上德州撲克技巧、規則與密技

撲克牌歷史
現代大多數的玩家們幾乎只知道德州撲克等少數種類,而回過頭看一下歷史,就能發現,遠在古代的中國和波斯就已擁有許多種撲克。而其在歐洲的興起,則需要追溯到17世紀的法國,當時有一款名叫“普克”的遊戲,也就是我們今天所熟知的前身。

撲克經歷了跟大多數現代賭場遊戲相同的命運,也就是先由法國殖民者帶到新大陸,先落腳在新奧爾良,後來由於西部逐漸開發,遷移的人群又把它帶到了西部,不過真正的流行還是在19世紀60年代的內戰時期,而且那時制定了許多遊戲規則流傳至今,也同時產生了許多其他種遊戲,如暗撲克、加勒比海撲克和順子等類型流傳至今。

起源與流行
德州撲克誕生於20世紀初開始於德克薩斯洛布斯鎮,據傳是當地人為了消磨時光,就發明了一種可以有很多人同時參加的撲克遊戲,於是就誕生了。1968年,Dune Casino舉行了德州撲克錦標賽,只有到這個時候,人們才開始關注它。1970年,促成了《博彩互助會公約》的訂立,並把它變成了世界級的線上博弈撲克盛事,也就是今天規模最大的錦標賽,當時他們把德州撲克列入主要賽事的決定,給整個線上博弈行業帶來了重大的變化。

日後隨著電視、媒體對各種國際比賽的直播,特別是網路的傳播與宣傳,德州撲克已經成為了所有撲克遊戲中最流行的一種玩法,幾乎所有的線上賭博網站都會提供這種遊戲形式。而在美國,如果有人說他在玩撲克遊戲,那多半就是在玩德州撲克。德州撲克以其易學難精的特點在世界上吸引並凝聚了數量龐大的忠實玩家,受到各國棋牌愛好者的青睞,成為了當今風靡歐美的經典撲克遊戲。而德州撲克也被人稱之為「學一時,精一世」的撲克遊戲。

遊戲進行方式

德州撲克使用標準52張牌,玩家數從2至10位玩家不等。發牌前,玩家須先決定出名義上的「莊家」,莊家並不需發牌(線上撲克的牌桌會自動發牌,現場比賽則由賭場的發牌員發牌)。遊戲開始前,莊家給玩家各發一張牌,誰的牌最大,「鈕扣(DEALER)」就先放在誰的位置牌桌上,「鈕扣」可用來辨識莊家,「鈕扣」停留的位置就是莊家。莊家的位置決定哪兩位玩家須強制下「盲注」(盲注的多少決定於玩家所玩遊戲的大小,通常小盲注是最低賭注的一半,大盲注與最低賭注相等。兩位玩家在看到底牌前就要下盲注,因此稱之為盲注〉。莊家的順時針方向下一位玩家須下「小盲注」,再下一位玩家下「大盲注」,金額通常為小盲注的兩倍。牌桌上的玩家輪流當莊家,並輪流下小盲注與大盲注。

盲注放好以後,莊家按順時針方向開始發牌,小盲注得第一張牌,依次發下去,最後每個玩家各拿兩張牌,這兩張牌稱為「底牌」,只有玩家自己知道自己的兩張底牌是什麼,這兩張底牌決定你下一步如何玩,因此千萬不能讓其他玩家看到或猜到你的底牌是什麼。

接下來會依序發下5張公用牌,由所有玩家共用。每位玩家可以從上述的7張中,組合出最佳的5張牌組。

第一輪下注是在玩家拿到自己的兩張底牌以後,公共牌出現前下注。從莊家左手起第三位玩家開始開始下注,該玩家有三種選擇:棄牌,跟注,加注。

第一輪押注結束後。第二輪下注由莊家從第二張牌開始(棄掉第一張牌是為了防止有人偶然看見這張牌是什麼頂牌放到賭桌上)。發牌員再發三張牌放到賭桌的中央,然後翻開這三張牌,這三張牌稱為懸牌,為公用牌。第二輪下注從鈕扣左邊第一個繼續參與遊戲的玩家開始,下注有三種選擇:棄牌,看牌或下注,直到所有進入遊戲的玩家賭注相等為止。

第三輪下注為第四張公共牌出現後的下注第二輪下注結束後,發牌員再棄最上面一張牌,再發一張牌放到前面三張公用牌旁邊,然後翻開這張牌。這張牌是第四張公用牌,稱為轉牌。玩家根據自己的底牌與桌上的四張公用牌進行第三輪下注,下注過程同第二輪下注。

第四輪下注為第五張公共牌出現後的下注第三輪下注結束後,發牌員再棄最上面一張牌,再發一張牌放到前面四張公用牌旁邊,然後翻開這張牌。這張牌是第五張公用牌,稱為河牌

現在玩家根據自己的底牌與桌上的五張公用牌進行第四輪下注。同樣,直到所有進入遊戲的玩家賭注相等為止。

如果經過前四輪發牌和下注,剩餘的玩家還超過兩位的話,那麼莊家發第五張公共牌之後,贏家就確定了,誰手上的2張底牌和5張公共牌湊成的5張牌最大,誰就贏。

德州撲克專業術語
以下部分為普通撲克術語和德州撲克的專門術語:

德州撲克牌中有7種決定方式:
押注(Bet):押上籌碼
跟注(Call):跟隨眾人押上同等的注額
棄牌(Fold):放棄繼續牌局的機會
看牌(Check):在無人下注的情況下選擇把決定“讓”給下一位
加注(raise):把現有的注金抬高
再加注(Re-raise):在別人加注以後再加注
全押(All-in):一次把手上的籌碼全部押上
行動/叫注/說話(Action):一個玩家的決定。
莊家(Button):每一圈押注的順序決定于莊家“按鈕”的位置。這是一個玩家順時針輪流持有的一個標誌
盲注(Blinds):莊家左起的兩位玩家在每一局開始前押的賭注,左側第一位押的叫小盲注,第二位叫大盲注
公共牌(Community cards):桌面上的五張公共牌
翻牌(Flop):首三張公共牌
轉牌(Turn):第四張公共牌
河牌(River):第五張公共牌
底牌(Hole cards):發給玩家的兩張牌
起腳牌(Kicker):如果兩個玩家同樣有一對“ A ”,或有任何一樣好的對子、三條等等,則擁有較大的“起腳牌”(即不成對的最大的一張牌)的玩家勝出,把對手“踩在腳下”
注限(Limit): 即大盲注的注額。這代表牌局的最低押注限額,也說明一個牌局的大小
底池(Pot):每一個牌局裏眾人已押上的籌碼總額,也即該局的獎金數目
攤牌(Showdown):在最後一圈押注以後仍沒有人放棄,大家就得當面“攤牌”,把底牌亮出來比個高下
邊池(Side-Pot): 當某人全押的時候,一個邊池就會形成。這個邊池包含到這個時候為止眾人所有已經押上的籌碼。全押的這個玩家若贏了這一局,只能贏走邊池裏的獎金,而不能贏走在他全押以後其餘人加上的注碼
下注:指你是第一個下注的玩家,放賭注繼續遊戲,稱為下注

德州撲克牌型

同花大順:這是排行最大的牌組,如同花色的A,K,Q,J和10。
同花順:由五張牌組成順子且為同花色。
四條: 由四張牌點大小相同的牌組成,如四張A。
滿堂紅:由三張牌點相同的牌和另外兩張牌點相同的牌組成。
同花:五張同一花色的牌,不需要依順序。
順子:數字相連的五張牌組。
三條:三張牌點大小相同的牌。
兩對:兩張相同點數的牌,加另外兩張相同點數的牌,兩個對子的牌組。
一對:兩張相同點數的牌。
高牌:不五張不需同花,不能順序,也不能組織成對的散牌,只要求有高點數之牌(A算最大)
德州撲克基本策略
和眾多撲克一樣,想在遊戲中獲勝的玩家,也需要運用數學和詐唬等各種策略,而對於新玩家來講,最重要的就是要懂得一個基本策略:自己可以判斷手中的底牌能跟還是不能跟。

至於一般性的規則,如果你拿到的是不成對的兩張牌,而且點數相加起來小於10,那麼玩家贏的機率就小。此外,別的基本策略就需要進行費用風險分析,綜合考慮手中的牌和需要投入的賭注,有時候值得稍微跟,有時候則最好收牌,等手氣好的時候再說。

而「不限注」與「限注」之間的最大區別在於位置和牌值。在不限注撲克中,位置要重要的多,因為玩家的決定會給籌碼量帶來較大的影響。如果玩家在不限注撲克中借助位置套住某個玩家,就可以贏得對手的全部籌碼,而不像在限注撲克中只能多贏得一些籌碼。

在玩不限注撲克時,大的同花連牌,如 AK、AQ 和 KQ 的價值會降低,因為手中持有這些牌時,您更可能贏得小額底池獎金,而失去大額底池獎金。而且,由不限注所有對牌的價值均會增加,因為當您湊成同分值的兩張底牌和一張公用牌時,就可以將全部賭注押上贏取雙倍籌碼。大分值的對牌,如 AA 和 KK,也會在不限注撲克中增加價值。

對於新手玩家要有心理打算,必須肯定自己不可能每一局都贏。要知道,人都是有好勝心的。等有了足夠的經驗之後,玩家能知道什麼時候看牌,什麼時候要蓋牌了。而優秀的撲克玩家都有很好的心理素質,總是能做到頭腦冷靜、思維清晰、審時度勢。另外,更需要關注公共牌,因為它們屬於所有的玩家,這樣就能同時判斷出自己和對手的最大牌。

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招財8 21點贏錢技巧

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21點贏錢技巧

幸運女神21點與普通21點規則玩法完全相同,只是多了一個附加賭注(side bet),玩家可以玩附加賭注,也可以不玩附加賭注。 附加賭注是很多賭場遊戲主要賭注(main bet)之外的一種小賭注,象西班牙21點的MATCH THE DEALER,牌九撲克的幸運之神,都屬於附加賭注。 一般來說,附加賭注只是一個陷阱,玩家贏附加賭注的機率通常小於贏取主要賭注的機率。 賭客玩附加賭注,通常是因為附加賭注的賠率較高,運氣好的時候,押5塊可以贏50塊,更富有賭博的刺激性。

幸運女神21點附加賭注是指玩家可以賭自己開始拿的兩張牌為20點,即開始兩張牌為兩張10點牌,如10,10;10,J;J,Q;K,J等, 或者為一張A一張9.根據規則,如果這兩張20點牌為一對且同花(如兩張黑桃10,兩張紅桃K等),莊家賠19:1;如果兩張牌同花但不成對(如一張方塊10,一張方塊Q,或一張草花A,一張草花9等),莊家賠9:1;如果兩張牌既不同花也不成對(如一張黑 桃K,一張方塊J,或一張紅桃10,一張草花Q),莊家賠4:1;為了吸引玩家押附加賭注,遊戲還特別設立一項巨獎:如果你開始拿的兩張牌為一對紅桃Q(這對QUEEN OF HEART,被稱為幸運女神),莊家將賠你125倍的附加賭注 ,如果恰好莊家這時候拿到一手BLACKJACK,附加賭注的賠率為1000:1,不過這種情況發生的機率有多大,大概只有賭場自己知道。

瞭解了幸運女神21點附加賭注規則,許多精明的玩家馬上會想到,如果會算牌的話,押幸運女神附加賭注,贏錢的機會會大為增加。

實際上,許多玩家要麼每次都押附加賭注,要麼從來不押附加賭注,長遠來看,前面的玩家失去了贏錢的機會,而後面的玩家則增加了輸錢的機會。 正確的策略是,玩牌過程中,記住已發出牌中10點牌的數量,當發現已出牌中10點牌的數量遠低於非10點牌的數量時,開始押附加賭注,因為這時候你開始兩張牌為20點的可能性大為增加,有興趣的朋友,不妨到賭場一試。

21點算牌,戰勝賭場的捷徑
在一般規則的賭場,僅有基本策略還不能盈利,玩二十一點早有定論的盈利方法是算牌。 算牌並不是要計算牌出現的概率,更不是算下一張要出什麼牌,算牌的本質是算收益率,依據是微機運算得到的準確結果,其精度完全符合實戰要求。 一般人的大腦長於思考,並不長於計算,一個複雜繁瑣的算牌法在高強度的賭博活動中很快會把人弄得筋疲力盡。 因此真正具有實戰意義的算牌法應該具有簡單易用的特點。 大小牌算牌法雖然簡單,但在最初應用的時侯,也應該事先作家庭練習,以便心中有數。 看似簡單的算牌不借助于電腦僅憑人的腦子是很難發現的,算牌是科學和技術高度發達的產物,是電腦普及到一定程度的產物,是以科學來反制賭場。 索普的算牌法不復雜,看起來很平常,很普通,但它卻在平淡之中創造了戰勝賭場的奇跡。

開賭場,這是賭場老闆的權力,我們無法做到不讓人開賭場,不過我們也有不玩的權利,占不著便宜的賭戲我們堅決不玩,這就叫以其人之道還治其人之身。

掙錢要趁早,賭博掙錢也不例外。

21點(blackjack)規則
21點的目標是你的牌點總數比莊家的牌點更接近21點但不超過21點。 在21點中,牌A點數計為1點或者11點,花牌計為10點,數位牌依照它們的牌面數值計算點數。 如果你前兩張牌為一張A和一張10,你就獲得可21點並贏得你所下賭注的1 . 5倍(如果你的賭注為10美圓,那你將獲得25美圓)。 如果你的牌總點數比莊家更接近21點,你將贏得和你所下賭注一倍(如果你的賭注為10美圓,那你將獲得20美圓)的獎金,如果你的總點數超過了21點,你「爆引’了並輸掉賭注。 如果你和莊家總點數相同(17點以上),你們兩個都沒有贏,你的賭注返還給你並充作下一局的賭注,21點打21分。

我們的21點,遵照「拉斯維加斯大道’規則,但有如下例外:每一局結束後,用過的牌收回並重新洗牌。

玩家不能拆分已經拆牌的一手牌。

如果您在拿到了兩張A後進行拆牌,則您拆牌之後的每手牌都只能再多拿一張牌。

拆牌後玩家可以加倍。

莊家在任何情況下都不得中斷21點。

如果玩家加倍並且莊家第一張牌點值為11,莊家獲得21點,玩家僅輸掉第一筆賭注。

21點(blackjack)中的保險
在21點中保險被認為是一種自身的策略。 如果莊家面牌是一張A,你有一次機會買保險。 當你買保險時,你賭莊家有一個21點。 如果你認為莊家可能有一個21點的話,這可讓你盡力保護自己。 買保險時,通過點擊保險按鈕,你所下的注為你首次賭金次的一半。 如果莊家確實有21點,你將以2比1的賠率按保險賭注獲得獎金。 如果莊家沒有21點,你輸掉保險賭注。

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