分類: 遊戲機台心得
招財8 21洗牌小技巧!!!
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根據電腦模擬,撲克牌至少需洗牌七次才能使牌「亂」到極致(randomly distributed)。但問題就是許多的賭場在洗牌的設計不夠周延,賭客有機會「追蹤」打過的牌的去向獲利。
有些21點賭場,荷官會將未打過的牌與打過的牌分開洗。曾經就是有人追蹤到了牌切到適當位置,一夜之間就嬴走了好萬美元。
但是洗得如此簡單的21點賭場當然很少,洗得稍複雜但是又可以追蹤的賭場還是有很多。不過世界上各地的賭場對於算牌的操作大多有一定的概念,而且也都會予以防範,如切牌加厚等等的;而對洗牌追蹤不清楚的賭場來說,洗牌追蹤的重要性更是不容忽視。
如果遇到賭場只將打完的牌分落對洗一次。那麼21點的算牌客只要分牌落算牌便能知道下一盒牌大小牌的分配。然後將好牌切出來打就可以起首下大注,一來是因為獲利比較高,二來又可以避免賭場注意。
而主要的洗牌追蹤方是就有牌落(black)與牌序(sequence)這兩種。
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招財8 撲克技巧與策略
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有人說玩撲克是入門容易出師難,要把撲克玩得出神入化的確既有趣又富挑戰性。本頁的撲克教戰守策提供您基礎的撲克技巧與策略,以及特定撲克遊戲的策略。
基礎撲克策略包含許多觀念,您必須融會貫通才能成為牌桌上的常勝軍。最重要的基本觀念有4個:
慎選起手牌、積極進攻、隨機應變、趁敵之危
向前追擊牢記以上4點,將有助您精進牌技。這4點就像畫家調色盤上的色彩,人人皆可自由揮灑,巧妙各不相同。
撲克戰略思維
新手的抉擇
請先想清楚您玩撲克是為了贏錢還是休閒?要長期保持一定勝率,時間與努力缺一不可;換句話說,您必須下一番苦工,才能在牌桌上戰績輝煌。把撲克當作休閒也很好,但即使如此,相信沒有人會以輸牌為目標。決定好玩撲克的目標與態度再上桌,您會玩得更愉快。
心態決定戰績
即使是世界上最優秀的撲克玩家也有輸牌的時候,要求自己百戰百勝不切實際,只要您每次都盡力而為, 牌運與戰績就會自然而然不斷進步。
很多玩家過於在乎輸贏,認為這是評判自己實力的唯一標準;如果您將目標從輸贏轉移到每場牌局都全力以赴,您的戰績就會越來越好。
撲克是數學遊戲
撲克是數學遊戲,一種資訊不完整的數學遊戲。聽來複雜,其實簡單;舉最基本的例子:慎選起手牌是贏牌的第一步, 起手牌越好,贏牌機率越高,拿到全桌最好的起手牌並下注的次數越多,整體贏牌的次數也會越多。計算您的起手牌是否為全桌最佳,便是一種數學,不知道對手的牌及隨後翻出的牌為何,則是資訊不完整。
起手之後步步為營
起手牌是贏牌的重要基礎,但只是第一步,當您掌握了選擇起手牌的要點,也能在不同情形下運用不同的起手牌策略,接下來就要在牌局中的每一輪下工夫了。專業玩家與業餘玩家的最大差別不在於起手牌的選擇,而在於之後的表現
尤其是每一局的尾聲。專業玩家有許多技巧,如計算底池期望值、洞悉對手下注模式、欺敵、運用座位優勢等等。 磨練技巧需要雖然幾年的時間,但很值得,因為當玩家的牌技前進一小步,其整體戰績就會邁進一大步。
永遠保持平心靜氣
平心靜氣是另一個致勝要件。情緒起伏大時容易做出錯誤決策,導致輸牌,也是對手進攻的好時機。情緒起伏在所難免,有時回復情緒的最好方式是暫時離開比賽,休息十分鐘再繼續, 比賽隨時都有,就算明天再開始又有何妨。
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招財8 百家樂短短幾分鐘快速入門!!!
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百家樂的起源
百家樂源自於義大利語中的”baccarat”,在英文中的意思是”零”。由於跟法語中的”baccarat”具有相同的意思,直至今日百家樂的起源仍非常有爭議性,每個國家都宣稱這是他們的遊戲。
百家樂的獲勝條件
荷官會派發出「莊家」和「閒家」兩副牌,總得9點或最接近9點的一家則勝出。
百家樂計算點數的方式
百家樂計算點數的方式,9是最大的點數,且手牌無論如何都不能比9大。
牌面 | 10,J,Q,K | 2-9 | A |
點數 | 0點 | 依牌面數值計點 | 1點 |
點數累計方法
一旦所有牌的點數相加總和超過9,則只以個位數上的數值為總點數。
舉一個例子來看,假設牌面點數之和為10,計作0;牌面點數總和為11,計作1,牌面點數為12,計作2,以此類推。也就是說,在總點數達到10以後,將取個位數的數值來計總點數。
如果手中牌為8和7,相加為15,那就只有5點在手了。只有下注到總點數最接近9的一方,才算贏。
百家樂投注項目
百家樂是一個依靠猜測與算牌的博弈遊戲,因此玩家必須在發牌前下注。玩家可以從以下幾個下注選項中,選出任何一個方式進行投注:
投注莊家:玩家押注莊家方並勝出,玩家將得到和押注相同的賠率,或1比1。舉例來說,就是如果玩家押了$10,就會贏$10,但要減去5%的傭金。
投注閒家:玩家押注閒家方並勝出,玩家將也得到和押注相同的賠率。但不減去5%的傭金。
莊家對子:下注莊對子,1賠11(即莊首2張牌為同數字或英文字母者)。
閒家對子:下注閒對子,1賠11(即閒首2張牌為同數字或英文字母者)
和局:押注和局而獲勝的玩家,是贏1賠8。
百家樂遊戲流程
如何派牌?
一旦下注完畢,荷官(發牌員)將會分發總共四張牌:首先會將一張牌發給閒家。下一張牌則發給莊家。如此重複一次,莊閒兩邊就分別有兩張牌了。
什麼是例牌?
不論莊家或者閒家,如果最初兩張牌牌面的點數加總為8或9點而贏牌,這種玩法叫做例牌。此時遊戲結束,並對玩家進行賠彩。
什麼情況下會發第三張牌?
如果任何一方的總點數沒有達到8或9點,荷官(發牌員)會根據點數加牌於莊家和/或閑家手牌。然而,什麼時候發放第三張牌的規則是非常明確的。
看完百家樂懶人包,相信玩家對百家樂的玩法應該有概念了吧?那就別再等了,快去試試手氣吧!快去體驗百家樂的驚險與刺激。
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招財8 教你百家樂4大術語!!
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「★為必須知道的名詞」
莊贏 ★
莊家合計點數大於閒家
閒贏 ★
閒家合計點數大於莊家
和局 ★
兩家合計點數相同,又稱「四婆」
對子 ★
莊家或閒家拿到兩張牌一樣
天牌 ★
指一開始發出的牌,是「8」點或「9」點
補牌 ★
只補一張牌
停叫 ★
不再補牌
長莊
遊戲過程中,連續多口開莊
長閒
遊戲過程中,連續多口開閒
單跳
遊戲過程中,連續多口一次開莊一次開閒
雙莊
遊戲過程中,連續多口兩次開莊兩次開閒
拍黐(ㄔ)
遊戲過程中,連續多口開莊後又多次開閒
格黐(ㄔ)
遊戲過程中,連續多口兩莊一閒
即黐(ㄔ)
遊戲過程中,連續多次開莊後一次開閒
即跳
遊戲過程中,開一次莊後跳回開閒;或開一次閒後跳回開莊
一靴牌
百家樂一般以八副牌為一靴牌,放入透明靴盒內
洗牌 ★
啟用新撲克牌前,要經過荷官洗混牌的過程
哂(ㄕㄣˇ)牌
在開啟新的撲克牌後,將牌哂在台桌上檢查清楚牌的質量及數量,才能進行洗牌
銷牌
每啟用新的一靴牌前要抽走8張牌,牌局開始前再抽走1張牌
睇(ㄉㄧˋ)牌
眯牌,在百家樂中只有坐客才有權利眯牌,並以投注大小來決定哪位賭客看牌
豬油糕
百家樂賭具,用來指不莊、閒、和開出的長方形塑膠器具,也用於指示賭客莊、閒睇牌權
贏就谷
是指贏時趁勢好便增加注碼
輸就縮
是指輸錢時當勢弱便減低注碼
瞇牌術語
無邊
是指撲克牌中的Ace、2、3點牌
有邊
是指撲克牌中的4~10點牌
兩邊
是指撲克牌中的4、5點牌
三邊
是指撲克牌中的6、7、8點牌
四邊
是指撲克牌中的9、10點牌
有毛
是指撲克牌中的黑桃A
高腳
是指兩邊、四邊
伸腳出來
是指賭客在1、2、3、4點時,希望從莊家拿到兩邊到四邊的牌
有腳
是指4~10點牌
看路術語
路紙
用來記錄百家樂開出莊、閒、和的格線紙
路
是指賭局開出莊、閒走勢的預測
山埃路
山埃是一種毒藥,是指若是依照此路而投注便一定輸
天堂路
是指若是依照此路而投注便一定贏
齊腳路
是指連開幾次莊閒的次數一樣,記錄在路紙上剛好底部對齊
突腳路
是指齊腳路時,突然多開一次莊或閒
九筒路
是指開出三莊三閒三莊時,在路紙上看起來像麻將的九筒
其他百家樂術語
一公就釘
是指百家樂遊戲中,在博牌博到一隻公仔牌而輸了 (公仔牌為J Q K)
露兩點
是指莊或閒手中只有兩點
四婆
是指和局
金錢龜
是指撲克牌裡的5點
密面
是指百家樂的10點及公仔牌當0點
吹
是指賭客在拿到有邊牌後,希望能吹走一點或兩點
頂
是指賭客在拿到有邊牌後,希望能拿到此邊最大點數的牌
二七軍
百家樂中,取得2與7的組合是例牌9點(天牌)
四路歸西
百家樂賭博中,照路卻不投注枉於贏面最高的一局而輸了
不夠力
是指沒有足夠的本錢去贏得所希望的錢