招財8 21洗牌小技巧!!!

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根據電腦模擬,撲克牌至少需洗牌七次才能使牌「亂」到極致(randomly distributed)。但問題就是許多的賭場在洗牌的設計不夠周延,賭客有機會「追蹤」打過的牌的去向獲利。

有些21點賭場,荷官會將未打過的牌與打過的牌分開洗。曾經就是有人追蹤到了牌切到適當位置,一夜之間就嬴走了好萬美元。

但是洗得如此簡單的21點賭場當然很少,洗得稍複雜但是又可以追蹤的賭場還是有很多。不過世界上各地的賭場對於算牌的操作大多有一定的概念,而且也都會予以防範,如切牌加厚等等的;而對洗牌追蹤不清楚的賭場來說,洗牌追蹤的重要性更是不容忽視。

如果遇到賭場只將打完的牌分落對洗一次。那麼21點的算牌客只要分牌落算牌便能知道下一盒牌大小牌的分配。然後將好牌切出來打就可以起首下大注,一來是因為獲利比較高,二來又可以避免賭場注意。

而主要的洗牌追蹤方是就有牌落(black)與牌序(sequence)這兩種。

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招財8 撲克技巧與策略

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有人說玩撲克是入門容易出師難,要把撲克玩得出神入化的確既有趣又富挑戰性。本頁的撲克教戰守策提供您基礎的撲克技巧與策略,以及特定撲克遊戲的策略。

基礎撲克策略包含許多觀念,您必須融會貫通才能成為牌桌上的常勝軍。最重要的基本觀念有4個:

慎選起手牌、積極進攻、隨機應變、趁敵之危

向前追擊牢記以上4點,將有助您精進牌技。這4點就像畫家調色盤上的色彩,人人皆可自由揮灑,巧妙各不相同。

撲克戰略思維

新手的抉擇

請先想清楚您玩撲克是為了贏錢還是休閒?要長期保持一定勝率,時間與努力缺一不可;換句話說,您必須下一番苦工,才能在牌桌上戰績輝煌。把撲克當作休閒也很好,但即使如此,相信沒有人會以輸牌為目標。決定好玩撲克的目標與態度再上桌,您會玩得更愉快。

心態決定戰績

即使是世界上最優秀的撲克玩家也有輸牌的時候,要求自己百戰百勝不切實際,只要您每次都盡力而為, 牌運與戰績就會自然而然不斷進步。

很多玩家過於在乎輸贏,認為這是評判自己實力的唯一標準;如果您將目標從輸贏轉移到每場牌局都全力以赴,您的戰績就會越來越好。

撲克是數學遊戲

撲克是數學遊戲,一種資訊不完整的數學遊戲。聽來複雜,其實簡單;舉最基本的例子:慎選起手牌是贏牌的第一步, 起手牌越好,贏牌機率越高,拿到全桌最好的起手牌並下注的次數越多,整體贏牌的次數也會越多。計算您的起手牌是否為全桌最佳,便是一種數學,不知道對手的牌及隨後翻出的牌為何,則是資訊不完整。

起手之後步步為營

起手牌是贏牌的重要基礎,但只是第一步,當您掌握了選擇起手牌的要點,也能在不同情形下運用不同的起手牌策略,接下來就要在牌局中的每一輪下工夫了。專業玩家與業餘玩家的最大差別不在於起手牌的選擇,而在於之後的表現

尤其是每一局的尾聲。專業玩家有許多技巧,如計算底池期望值、洞悉對手下注模式、欺敵、運用座位優勢等等。 磨練技巧需要雖然幾年的時間,但很值得,因為當玩家的牌技前進一小步,其整體戰績就會邁進一大步。

永遠保持平心靜氣

平心靜氣是另一個致勝要件。情緒起伏大時容易做出錯誤決策,導致輸牌,也是對手進攻的好時機。情緒起伏在所難免,有時回復情緒的最好方式是暫時離開比賽,休息十分鐘再繼續, 比賽隨時都有,就算明天再開始又有何妨。

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招財8 百家樂短短幾分鐘快速入門!!!

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百家樂的起源

百家樂源自於義大利語中的”baccarat”,在英文中的意思是”零”。由於跟法語中的”baccarat”具有相同的意思,直至今日百家樂的起源仍非常有爭議性,每個國家都宣稱這是他們的遊戲。

百家樂的獲勝條件

荷官會派發出「莊家」和「閒家」兩副牌,總得9點或最接近9點的一家則勝出。

百家樂計算點數的方式

百家樂計算點數的方式,9是最大的點數,且手牌無論如何都不能比9大。

牌面10,J,Q,K2-9A
點數0點依牌面數值計點1點

點數累計方法

一旦所有牌的點數相加總和超過9,則只以個位數上的數值為總點數。

舉一個例子來看,假設牌面點數之和為10,計作0;牌面點數總和為11,計作1,牌面點數為12,計作2,以此類推。也就是說,在總點數達到10以後,將取個位數的數值來計總點數。

如果手中牌為8和7,相加為15,那就只有5點在手了。只有下注到總點數最接近9的一方,才算贏。

百家樂投注項目

百家樂是一個依靠猜測與算牌的博弈遊戲,因此玩家必須在發牌前下注。玩家可以從以下幾個下注選項中,選出任何一個方式進行投注:

投注莊家:玩家押注莊家方並勝出,玩家將得到和押注相同的賠率,或1比1。舉例來說,就是如果玩家押了$10,就會贏$10,但要減去5%的傭金。
投注閒家:玩家押注閒家方並勝出,玩家將也得到和押注相同的賠率。但不減去5%的傭金。
莊家對子:下注莊對子,1賠11(即莊首2張牌為同數字或英文字母者)。
閒家對子:下注閒對子,1賠11(即閒首2張牌為同數字或英文字母者)
和局:押注和局而獲勝的玩家,是贏1賠8。

百家樂遊戲流程

如何派牌?

一旦下注完畢,荷官(發牌員)將會分發總共四張牌:首先會將一張牌發給閒家。下一張牌則發給莊家。如此重複一次,莊閒兩邊就分別有兩張牌了。

什麼是例牌?

不論莊家或者閒家,如果最初兩張牌牌面的點數加總為8或9點而贏牌,這種玩法叫做例牌。此時遊戲結束,並對玩家進行賠彩。

什麼情況下會發第三張牌?

如果任何一方的總點數沒有達到8或9點,荷官(發牌員)會根據點數加牌於莊家和/或閑家手牌。然而,什麼時候發放第三張牌的規則是非常明確的。

看完百家樂懶人包,相信玩家對百家樂的玩法應該有概念了吧?那就別再等了,快去試試手氣吧!快去體驗百家樂的驚險與刺激。

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招財8 教你百家樂4大術語!!

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「★為必須知道的名詞」

莊贏 ★
莊家合計點數大於閒家

閒贏 ★
閒家合計點數大於莊家

和局 ★
兩家合計點數相同,又稱「四婆」

對子 ★
莊家或閒家拿到兩張牌一樣

天牌 ★
指一開始發出的牌,是「8」點或「9」點

補牌 ★
只補一張牌

停叫 ★
不再補牌

長莊
遊戲過程中,連續多口開莊

長閒
遊戲過程中,連續多口開閒

單跳
遊戲過程中,連續多口一次開莊一次開閒

雙莊
遊戲過程中,連續多口兩次開莊兩次開閒

拍黐(ㄔ)
遊戲過程中,連續多口開莊後又多次開閒

格黐(ㄔ)
遊戲過程中,連續多口兩莊一閒

即黐(ㄔ)
遊戲過程中,連續多次開莊後一次開閒

即跳
遊戲過程中,開一次莊後跳回開閒;或開一次閒後跳回開莊

一靴牌
百家樂一般以八副牌為一靴牌,放入透明靴盒內

洗牌 ★
啟用新撲克牌前,要經過荷官洗混牌的過程

哂(ㄕㄣˇ)牌
在開啟新的撲克牌後,將牌哂在台桌上檢查清楚牌的質量及數量,才能進行洗牌

銷牌
每啟用新的一靴牌前要抽走8張牌,牌局開始前再抽走1張牌

睇(ㄉㄧˋ)牌
眯牌,在百家樂中只有坐客才有權利眯牌,並以投注大小來決定哪位賭客看牌

豬油糕
百家樂賭具,用來指不莊、閒、和開出的長方形塑膠器具,也用於指示賭客莊、閒睇牌權

贏就谷
是指贏時趁勢好便增加注碼

輸就縮
是指輸錢時當勢弱便減低注碼

瞇牌術語

無邊
是指撲克牌中的Ace、2、3點牌

有邊
是指撲克牌中的4~10點牌

兩邊
是指撲克牌中的4、5點牌

三邊
是指撲克牌中的6、7、8點牌

四邊
是指撲克牌中的9、10點牌

有毛
是指撲克牌中的黑桃A

高腳
是指兩邊、四邊

伸腳出來
是指賭客在1、2、3、4點時,希望從莊家拿到兩邊到四邊的牌

有腳
是指4~10點牌

看路術語

路紙
用來記錄百家樂開出莊、閒、和的格線紙


是指賭局開出莊、閒走勢的預測

山埃路
山埃是一種毒藥,是指若是依照此路而投注便一定輸

天堂路
是指若是依照此路而投注便一定贏

齊腳路
是指連開幾次莊閒的次數一樣,記錄在路紙上剛好底部對齊

突腳路
是指齊腳路時,突然多開一次莊或閒

九筒路
是指開出三莊三閒三莊時,在路紙上看起來像麻將的九筒

其他百家樂術語

一公就釘
是指百家樂遊戲中,在博牌博到一隻公仔牌而輸了 (公仔牌為J Q K)

露兩點
是指莊或閒手中只有兩點

四婆
是指和局

金錢龜
是指撲克牌裡的5點

密面
是指百家樂的10點及公仔牌當0點


是指賭客在拿到有邊牌後,希望能吹走一點或兩點


是指賭客在拿到有邊牌後,希望能拿到此邊最大點數的牌

二七軍
百家樂中,取得2與7的組合是例牌9點(天牌)

四路歸西
百家樂賭博中,照路卻不投注枉於贏面最高的一局而輸了

不夠力
是指沒有足夠的本錢去贏得所希望的錢

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招財8 21點擊敗莊家的數學原理

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21點是所有賭場遊戲中,唯一有機會擊敗莊家賺到錢的遊戲。Thorp在1962年提出21點的算牌技巧,證明只要按照『某種規則』下注,21點賭局的期望獲利會變為正。本文我們當然不是要探討該如何玩21點 ? 我們想要探討的問題:既然這是個會讓賭場賠錢的遊戲,為何21點仍在各大賭場屹立不搖? 我更好奇的是21點擊敗莊家的數學原理。

為何21點有利可圖?

21點說穿了就是玩家與莊家比大小的遊戲。當然前提是不超過21點,超過21點即為爆牌,直接判輸。玩家拿到最初的兩張牌後,可以選擇繼續拿牌(Hit)或是停牌(Stand),在某些條件下可以選擇加倍下注(Double),或是分牌(Split)。換句話說玩家的選擇只有四種(Hit、Stand、Double、Split),有些賭場規則還增加了保險(Insurance)跟投降(Surrender),本文先不考慮。因此,除了停牌以外,其餘三種都必須再加籌碼下去。而莊家在玩家結束後才開始補牌,必須一直補到17點以上方能停。Thorp於是根據各種可能的牌型分析較有利機率的打法。舉例來說,莊家拿到7點,玩家拿到16點,玩家該Hit還是Stand? 許多人會直覺玩家再補牌容易爆牌,然而這裡卻是玩家要繼續補牌較為有利。

然而,玩家背熟標準打法就萬無一失嗎? 錯! 基本上標準打法只是對賭客”最有利”的打法而已。最有利當然不代表會賺,因為整體期望值還是負的。一般來說,以標準打法玩21點,期望值大約-0.5%左右,也就是說每打1000元,大概還會輸5塊錢。雖然這已經是賭場裡大部分遊戲裡輸最少的,但畢竟負期望值的遊戲打越多還是輸越多。那到底如何變成正期望值呢?

我想沒有人會不同意賭局是機率(勝率)與賠率(賺賠比)的遊戲,要分辨一場賭局是否有利可圖? 最簡單的方式就是計算期望值。以21點賭局來說,賠率大部分皆為1,有就是說你壓住多少賭金,如果贏了可以賺得一倍;如果輸了,那壓下去的賭金就賠光。舉例來說,我賭100元,將100元籌碼放在賭桌上,如果贏了我就淨賺100元 (也就是拿回200元)。如果輸了,壓在賭桌上的100元就由莊家收走。

而按照21點標準打法計算的期望值,是假設每一次押的賭金都是一樣。如果我們能對所有牌型分辨出什麼時候對玩家有利,什麼時候對玩家不利,然後再對玩家有利的時候下比較大柱,那便有可能改變長期下來的期望值。

舉例來說,若將21點賭局分成A與B兩種情況。若A條件出現,贏牌的機會有51%;若B條件出現,贏的機會只剩48%。因為賠率都是1,且假設A與B出現的機率分別為40%與60%,每次下注1元,計算期望獲利的方式為

A期望獲利:0.511 + 0.49-1 = 0.02 (有利可圖)
B期望獲利:0.461 + 0.54-1 = -0.08 (無利可圖)
整體期望獲利(A與B):40%0.02 + 60%(-0.08) = -0.04 < 0 (負的,無利可圖)

但如果我們考慮部位大小,在A情況改下注8元,B情況維持基本下注1元,則期望獲利變為:

A期望獲利:0.518+0.49-8 = 0.16 (有利可圖)
B期望獲利:0.461+0.54-1 = -0.08 (無利可圖)
整體期望獲利(A與B):40%0.16+60%(-0.08) = 0.016 > 0 (正的,有利可圖)

至於這個A情況跟B情況是什麼呢? Thorp便是針對這點進行設計。舉例來說,如果前面幾位玩家手上拿到的小牌居多,則此結果對玩家較有利。因為留在牌盒內較有可能是大牌,這使得莊家補牌到17點的過程中容易爆牌,因此玩家勝率提高;反過來,若是前面已出現的大牌較多,則對玩家不利,因為莊家較不易爆牌,就有可能贏了玩家。

一般來說,我們設定 2,3,4,5,6為小牌,計為 -1點。7,8,9為中性牌,計為0點。10,J,K,Q,A為大牌,計為+1點。此即為大部分玩家最常用的Hi-Lo算牌法,藉著已出現點數的計算,我們可知目前情況是屬於A或B哪一種,進而決定下注資金該保守還是該積極?
賭徒聖杯:Kelly Criterion
利用不同優勢大小的變化,一場賭局於是被分為【有利可圖】的情況與【無利可圖】的情況。根據上面例子,既然將有利可圖的賭金放大可以調整遊戲變成正期望值,那我們何不在有利可圖的情況下注多一點呢? 這是很直覺的反應,可惜是個誤導。 John Larry Kelly, Jr. 1956年在Bell System Technical Journal上發表了針對有利可圖賭局的最佳賭法,這便是著名的Kelly Criterion。一場賭局給定勝率(p) 與賠率(b) ,可惟一決定最佳下注比例(f)使得整體資產成長最快速。傳統Kelly formula計算出來的最佳下注比例為 f = (p*(1+b)-1)/b。而21點賭局裡大部分的賠率可以用b = 1表示 (先不考慮BJ出現2賠3,賠率算為1.5的情況),則

f* = (p*(1+1)-1)/1 = 2p-1 = p-q。

這便是我們常在21點文章裡看到的下注公式:贏的機率減去輸的機率。因此,當我們將勝率提高到p = 51%,根據Kelly formula可知最佳下注比例為 p-q = 2%;當我們提高勝率到p = 52%,最佳下注比例為 p-q = 4%。當我們遇到有機會Double時,肯定是出現的牌型勝率大大提高,且上述比例亦變為2倍。利用基本策略,打出最有利可圖的打法,再利用Kelly formula計算最佳下注比例,這便是21點擊敗莊家背後的數學原理。

原來21點沒有那麼好賺

賠率為1的遊戲玩100局,我們重複模擬100次的累計報酬。可以觀察到勝率51%的獲利大約2成以內,但仍然有不少機會虧損2成。勝率52%的大約是獲利2倍以內,但因為下注金額較大,甚至有機會賠掉5成本金。

總結來說,風險與利潤還是相對的,遇到本金賠個20%、50%甚至輸光光也是常有的事,這是機率下的必然,沒有人可以打敗機率。換句話說,想當21點職業賭客,除了技術要練純熟,算牌跟呼吸一樣自然,還必須忍人所不忍。想要”穩定獲利賺大錢”還是得靠點運氣,畢竟天底下沒有白吃的午餐,天天打牌8~12小時,一年365天有300天都在打牌,這或許就是職業賭客的日常。如果再遇到鉅額虧損,心態該如何調適如何自處? 或許才是職業玩家能否生存下去的關鍵所在! 而為何賭場依然有21點遊戲,除了大部分賭客還是不會算牌外,部分賭客在虧損下失去理智,下大注想要一次駁回來,結果往往可想而知,這也便是賭場21點的利潤所在!

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